King Slayer - ブロックチェイン・エコノミーのモバイルMMORPGゲーム

KingSlayer 는 모바일의 MMORPG 를 베이스로한 ETH 기반의 블록체인 입니다. 게임내부에서의 마이닝은 수만명의 유저를 매혹하는 스마트 콘트랙에 기반한 베틀입니다.

STO/ICO기본정보

상태
성공
화폐기호
KGS
시작일시
2018-10-20
종료일시
2019-01-10
최저목표
3,000,000 USD
최고목표
25,000,000 USD
처음가격
1 KGS = 0.1 USD
토큰 공급수
26,930,000
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기본정보

플랫폼ETH
타입ERC20
참가가능화폐BTC, ETH
유통량/발행량54%
KYC불분명
제한 구역불분명
웹사이트홈페이지
백서다운로드

개요

저희의 해결책은 ETH (이더리움) 블록체인에 근거합니다. 저희의 의견으로는 이것은 이더리움 (Ethereum) 플랫폼의 많은 기술적인 장점과 ETH의 자본화와 이 블록 체인에서 아이시오 (ICO)를 수행이 인기가 많기 때문이다. KingSlayer 프로젝트의 아이디어는 인기있는 게임 장르와 블록체인 해결척을 결합합니다. 게임 개발의 주요 성향을 고려하며 이러한 공생은 게임의 세계 시장에 수요 가 많습니다*:

  • 글로벌 게임 시장의 급속한 성장,
  • 모바일 게임으로 인한 수입 점유율의 증가,
  • MMORPG 장르의 인기,
  • 컴퓨터 게임을 포함하고많은 분야에서 기술적인 관점에서 혁명적인 블록체인 기술 사용의 경향,
  • 암호화폐와 암호자산 시장의 자본화의 성장.

다른 말로하면 KingSlayer는 – 시장 요구에 대한 응답입니다. 이것과 함께KingSlayer는 단지 컴퓨터 게임이 아닙니다. KingSlayer을 기초로 하여 저희가 새로운 게임의 블록체인 경제를 창조하고 있습니다. 저희의 목표는 개발자에게 자신의 게임과 제품으로 저희가 창조한 해결책을 (게임통화로서의 암호토큰, 토큰화된 게임 아이템, 스토리에서 스마트 계약의 적용) 이행 하기 위한 편리한 API를 제공하는 Virtual Game Platform의 개발입니다. Virtual Game Platform은 개발자들에게 블록체인과 독립적인 통합의 필요성을 제거하면 서 게임 아이템과 ETH 블록체인을 연결될 것입니다.저희 프로젝트의 사명은 블록체인 경제를 게임과 앱으로 구현하는 해결책의 개발과대중화에 수반합니다.

  • 확증적인 통계 및 데이터 소스가 «시장의 분석» 이라는 2 장에 있습니다.

Wang Lei
Wang Lei
Chief Executive Officer
Li Baoqing
Li Baoqing
Chief Operating Officer
Huo Dongxu
Huo Dongxu
Chief Technology Officer
Kong Xiangjun
Kong Xiangjun
Head of Marketing
Ma Xiaohui
Ma Xiaohui
PR Manager
Jason Hung
Jason Hung
ICO advisor