Project WITH 블록 체인 기술을 이용하여 운동 선수의 경력을 지원하고 클럽에 선수를 스카우트하기에 최적의 창구를 제공 이전에 사용할 수없는 상호 작용과 정보 공유 플랫폼을 팬 제공하는 새로운 플랫폼입니다.
STO/ICO기본정보
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기본정보
플랫폼 | Ethereum |
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타입 | ERC20 |
참가가능화폐 | ETH |
유통량/발행량 | 40% |
KYC | 불분명 |
제한 구역 | 불분명 |
웹사이트 | 홈페이지 |
백서 | 다운로드 |
개요
프로젝트 WITH 블록 체인의 기술을 활용 해 운동 선수의 경력 개발을 지원하고 구단에 최적의 선수 발굴 창구를 제공하고 팬들에게 전례없는 교류와 정보 공유의 장을 제공하는 새로운 플랫폼이다.
스포츠는 언어, 성별, 인종을 넘어 섰다 "만국 공통어"라고 세계적으로 10 억 명에 가까운 사람들이 다양한 스포츠를 즐기고있다. 글로벌 컨설팅 회사 전체 통계 회사 Statista의 조사 자료에 따르면, 글로벌 스포츠 시장의 규모는 대충 900 억 달러에 달해 산업의 성장률은 매년 글로벌 GDP 성장률을 상회하고 있으며,이 추세는 앞으로도 지속될 것으로 전망 있다.
"스포츠 산업"프로 스포츠에서 휴양, 패션, 게임에 이르기까지 매우 광범위하다, 프로젝트 WITH은 최우선으로 스포츠 경기의 주인공이며, 사람에게 즐거움을 준다 "선수"이적 / 스카우트 그리고 그것에 대한 가치 평가를 지원하고 모든 선수들이 공정한 기회가 주어 안정적인 직업을 잇는 것으로, 팬 즐길 수 있도록 플랫폼을 개발하는데 목적을 둔다.
프로젝트 WITH 플랫폼은 스포츠 산업 중 가장 큰 규모와 성장률을 자랑하는 축구 한 산업을 비롯해 점차 야구, 농구, 크리켓 등 리그로 운영되는 팀 스포츠로 확대하고 가까운 장래에 골프, 테니스 등 개인 종목으로 확대하는 것을 노린다.
프로젝트 WITH 플랫폼은 스포츠 산업의 참가자 인 구단, 선수, 에이전트, 팬, 기업까지 하나의 에코 시스템에서 교류하는 것으로, 1) 선수들에게 더 많은 기회를 2) 구단 우리는 선수단을 최적화하고 이적료를 통한 수익 창출 기회를 .3) 팬은 단순한 교류를 "social network"를 넘어 실질적인 정보와 콘텐츠를 공유 할 수있는 장을 마련하고자 한다. 그러나 WITH 플랫폼은 정보 제공을 통한 연결을 목적으로하는 플랫폼이며, 기존의 시장 참가자가 영위하는 "이적에 관한 실제 계약과 관련 수익 비용 구조"에는 일절 관여하지 않는 것을 원칙으로한다.
프로젝트 WITH 팀은 축구 산업에서 다년간의 경험을 가진 전문가들로 구성되어 있으며, 특히 실제 효과를 입증 한 플랫폼을 운영 한 경험과 영국 프리미어 리그 등에서 에이전트의 경험도 가지고있다.
또한 실제 WITH 플랫폼은 이미 일본 최대의 스포츠 에이전시 기업, 국내 최대의 스포츠 콘텐츠 채널을 포함한 다양한 협력 업체와 플랫폼의 고도화를 논의하고있다. 또한 현존하는 문제를 잘 인식하는 전현직 에이전트와 구단 관계자 선수들과 협력하고 스포츠 산업의 만성적 인 문제를 해결한다.