SgamePro - 최초의 모바일 게임 애그리 게이터
블록 체인에 구축 된 최초의 모바일 게임 수집기로, 사용자가 세계에서 가장 인기있는 게임을 재생하여 간단하게 암호 토큰을 "마이닝"할 수 있습니다.
STO/ICO기본정보
상태
시작전
화폐기호
SGM
토큰 공급수
194,000,000
Claim this listing and publish updates.
기본정보
플랫폼 | Ethereum |
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타입 | ERC20 |
참가가능화폐 | ETH |
유통량/발행량 | 55% |
KYC | 불분명 |
제한 구역 | 불분명 |
웹사이트 | 홈페이지 |
백서 | 다운로드 |
개요
전년 대비 거의 20 % 성장한 글로벌 모바일 게임 시장은 3 년 연평균 성장률 9.4 %에서 1,420 억 달러로 성장할 것으로 예상되는 전체 게임 시장에서 여전히 눈에 띄는 부문으로 남아 있습니다. 이것의 뒤에 주요 운전사는 증가한 smartphone 채용, 이동할 수있는 인터넷 연결성 및 계속 증가하는 고품질 이동할 수있는 게임의 수를 개량하고 있습니다. 게임 수익의 가장 큰 원천 인 모바일은 구독료, 유료 (pay-per-play), 인앱 구매 (IAP), 로열티에서 프리미엄 계정, 업 그레 이드 보수 및 업그레이드에 이르기까지 새로운 비즈니스 모델 및 통합 지불 솔루션을위한 길을 열었습니다. 가장 중요한 것은 앱 광고 (ADV)입니다. 이 프레임 워크 내에서 ADV에서 파생 된 수익과 디지털 상품 판매가 포함 된 무료 재생 모드가 지배적 인 모델로 부상했습니다. 모바일 게임 Clash Royale ™과 Clash of Clans ™의 제조사 인 Supercell은 2016 년에 23 억 달러의 매출을 올렸습니다. 플레이어는 디지털 상품을 구입하여 서로 경쟁했습니다.